lundi 21 janvier 2019

Mortalité de la campagne

Une idée que je vais tenter pour cette campagne prévue avec un fort taux de mortalité est de faire recommencer les personnages au même niveau que les autres, mais en jouant la "pénalité" sur les objets magiques.
En fait, au lieu de faire trop souvent passer de niveau l'équipe je peux leur donner plus d'objets magiques (ou du moins autant que ce que la campagne l'indique) : si un personnage avec un objet puissant est abandonné, le groupe y perd significativement, même si le joueur peut recréer un personnage de même niveau.
L'autre avantage est de donner envie de venir récupérer les biens perdus, et donc de créer du jeu même autour d'un TPK.

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